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热血江湖之医生全面分析

来源:来自网络 编辑:longs 日期:2008-03-17 人气: [收藏到:]

热血江湖我在刚开始的时候就玩过了。这一次是因为弟弟想玩所以再次重新进入热血。我依旧是玩医生。所以这快一个月重新升级的道路走的也不容易。
废话不多说,我在这里就第一次玩医生这个职业是人给点全面的总结。不一定是最好但绝对有用。(PS:这些仅仅是限于刚进热血的玩家,如果是练小号的没必要,谢谢)
 第一 升级 
1-10地球人都知道是一转前,大家就放心的欺负猫猫,蛤蟆,狐狸之类的小动物。这个时候是全速升级。
11-15 这个时候去狂牛,野猪,灰浪那里碰碰。最好是组队伍,毕竟医生实在是打的不爽,速度慢。
15-20  这个阶段是血狼,三尾之类
21-24  去鬼那
25-30  去舞女
31-35  也就是2转前,去山贼那里
(这个是2转前,我建议玩家在这段期间最好建立良好的游戏,为2转后组队,尤其是固定队伍做准备)
35以后就2转了,大家有问题了是转正还是转邪派呢,很多人举棋不定,其实依我看,没必要,大多数都是朋友转什么就转什么,因为后期医生做任务更麻烦,所以最还是有人帮助
2转后我觉得打什么不重要,最重要是1是升级,现在医生是升级最快的,2是刷历练
所以我建议历练不是很多是朋友先去刷火,虽然到一定时候升级经验很少,但历练效率十分多,为你3转做充分准备
至于3转以后怎么办,不好意思本人暂时还没呢,所以后续啊~~~
 第二  加点 
   这个是一个关键,我们把所有加点是技能排个序号一共是10个,上面5个下面5个,刚开始只有上面的,每转一次职,技能就会增加。我们医生有医生的加法,每 个技能加到20点就为满,所以我们一般按下面方法加:5217639 10。为什么这样加呢,其实秒手是为医生的升级工具,你加血速度赶不上别人队员是失 血速度,挂人肯定是必然。以后是功能就不详细说明。在游戏中自己体会。
  第三   武功以及辅助学习
我们医生与其他职业最大区别就在这 里。我们是强化辅助学习。而武功的学习则只学一样就可以了。因为我们每学一样东西就要耗费我们的历练。所以大多数玩家都会很节省历练的分派。我个人认为尤 其是医生,更要注意这一点。所以我们一般学“影手”和最先的气疗,不学25的小F,但G要学,等35的时候直接学大F,这样节省小F历练,气功是每个都 学。等2转后邪派医生就基本上有Q了。现在什么也不学,专心刷历练,到55级学九转回心。3转前省下不少历练以后用。至于武功,我个人觉得没必要。以为医 生最大是责任是加血,至于想成为爆医生的,我觉得以后再说。

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